📁 مقالات قد تعجبك

شرح تشغيل XeSS Multi Frame Generation باستخدام OptiScaler لزيادة الفريمات

 

شرح تشغيل XeSS Multi Frame Generation باستخدام OptiScaler لزيادة الفريمات



يتيح تشغيل XeSS Multi Frame Generation باستخدام OptiScaler تجربة توليد الإطارات في الألعاب المتوافقة، بهدف تحسين سلاسة الحركة وزيادة عدد الفريمات المعروضة. في هذا الدليل من BREAKINGWOLF، ستتعرف على خطوات تركيب الملفات، وضبط خيارات توليد الفريمات، واختيار المضاعفة المناسبة، والتعامل مع مشكلات الصورة وواجهة اللعبة.

تختلف النتائج بحسب اللعبة وبطاقة الرسوميات وإصدار الملفات المستخدم. لذلك، يركز الشرح على طريقة الإعداد والاختبار، دون افتراض أن جميع الأجهزة ستدعم الخيارات نفسها أو تحقق الزيادة نفسها في الأداء.

فيديو شرح تركيب OptiScaler وتفعيل XeSS

يمكنك متابعة الشرح العملي في الفيديو، ثم الرجوع إلى الخطوات المكتوبة أثناء التطبيق. انتبه إلى ترتيب نسخ الملفات وحفظ الإعدادات وإعادة تشغيل اللعبة.

ما الفرق بين XeSS وXeFG وMulti Frame Generation؟

تضم تقنيات XeSS وظائف مختلفة، ولهذا من المفيد التمييز بين تحسين دقة الصورة وتوليد الإطارات قبل تعديل الإعدادات:

  • رفع الدقة Upscaling: إعادة بناء صورة بدقة أعلى انطلاقًا من صورة داخلية أقل دقة، بهدف تقليل تكلفة التصيير مع الحفاظ على جودة مناسبة.
  • توليد الإطارات XeFG: إنشاء إطارات إضافية بين الإطارات التي تصيّرها اللعبة لتحسين سلاسة العرض.
  • توليد الإطارات المتعدد MFG: اختصار Multi Frame Generation، ويشير إلى توليد عدة إطارات إضافية بين الإطارات المصيّرة، وفق الأوضاع التي يدعمها التنفيذ المستخدم.

يمكنك الاطلاع على مكونات التقنية في مستودع Intel XeSS الرسمي . أما في هذا الشرح، فسنستخدم واجهة OptiScaler لاختيار مسار توليد الإطارات وضبطه داخل اللعبة.

متطلبات تشغيل XeSS MFG باستخدام OptiScaler

1. التحقق من واجهة الرسوميات والتوافق

يحتاج مسار OptiFG (Upscaler) المشروح هنا إلى DirectX 12. إذا كانت اللعبة تتيح الاختيار بين DX12 وVulkan، فاختر DX12 ثم أعد تشغيلها. وجود DX12 وحده لا يضمن التوافق؛ يجب أن تعمل اللعبة أيضًا مع مسار الإدخال الذي تعتمد عليه الأداة.

تُعد OptiFG طريقة تجريبية لإضافة توليد الإطارات إلى ألعاب لا تدعمه أصليًا. ويمكن مراجعة القيود في دليل OptiFG .

2. التمييز بين دعم XeFG ودعم المضاعفة المتعددة

وفق توثيق OptiScaler، يتاح XeFG لبطاقات متوافقة تدعم DP4a، بينما يظل دعم XeMFG المذكور في التوثيق محدودًا ببطاقات Intel Arc. لذلك، لا يعني ظهور XeFG على بطاقة أخرى أن جميع مستويات المضاعفة ستعمل عليها. راجع توثيق دعم XeFG وXeMFG عند اختيار الإعدادات.

3. وضع العرض وجدولة GPU في ويندوز

استخدم وضع Borderless بدل ملء الشاشة الحصري. أما خيار Hardware-accelerated GPU scheduling — HAGS فليس شرطًا عامًا يجب تفعيله دائمًا؛ يذكر التوثيق أن تعطيله قد يحل انخفاض الأداء في بعض الحالات. أعد تشغيل الكمبيوتر بعد تغييره. التفاصيل في متطلبات XeFG .

4. تجهيز نسخة احتياطية

أغلق اللعبة قبل نسخ الملفات، واحتفظ بنسخة من أي ملف ستستبدله. إذا كنت تستخدم تعديلات رسومية أخرى، فسجّل أسماء ملفاتها أولًا؛ فقد يكون ملف dxgi.dll الموجود تابعًا لتعديل سابق.

تنبيه للألعاب الجماعية: يحذر مشروع OptiScaler من استخدامه في ألعاب الأونلاين، لأن أنظمة مكافحة الغش قد تعتبره تعديلًا غير مسموح وتؤدي إلى الحظر. راجع تعليمات التثبيت الرسمية قبل الاستخدام.

تحميل الملفات المستخدمة في الشرح

يفتح الزر التالي صفحة الحزمة المرفقة بالشرح على Google Drive. نزّل الملف المضغوط، ثم فك ضغطه في مجلد مستقل قبل بدء التركيب.

تحميل الملفات المستخدمة في الفيديو

الرابط لحزمة الشرح، وليس رابط تنزيل رسميًا من Intel أو مشروع OptiScaler.

لا يُعد إدراج الرابط تأكيدًا على فحص محتويات الحزمة أو توافقها مع جهازك. افحص الملفات قبل تشغيلها، ولا تتجاوز تحذيرات الحماية تلقائيًا. وللمقارنة مع الإصدارات المنشورة، يمكنك زيارة صفحة إصدارات OptiScaler .

طريقة تركيب OptiScaler داخل مجلد اللعبة

تتبع الخطوات التالية ترتيب الحزمة الموصوفة في الشرح. إذا اختلفت أسماء الملفات أو بنية المجلدات في إصدار آخر، فاتبع تعليمات ذلك الإصدار بدل دمج ملفات متعددة بصورة عشوائية.

الخطوة الأولى: تحديد مجلد ملف تشغيل اللعبة

افتح موقع تثبيت اللعبة وابحث عن ملفها التنفيذي بامتداد .exe. المقصود هو الملف الذي يشغّل اللعبة نفسها، وقد يوجد داخل مجلد فرعي، وليس بالضرورة بجوار المشغّل الخارجي.

لا تنسخ الملفات إلى مجلد الحفظ أو الاختصارات. وإذا احتوى مجلد التثبيت على عدة ملفات تنفيذية، فطابق الموقع مع المعروض في الفيديو أو تعليمات التوافق الخاصة بلعبتك.

الخطوة الثانية: فك الضغط ونسخ ملفات التثبيت

  1. فك ضغط الحزمة بالكامل في مجلد مستقل.
  2. افتح مجلد ملفات التثبيت الموضح في الفيديو.
  3. انسخ محتوياته إلى مجلد الملف التنفيذي للعبة.
  4. احتفظ بالمجلدات الفرعية كما هي، دون نقل محتوياتها منفردة أو إعادة تسميتها.

الخطوة الثالثة: تشغيل ملف إعداد OptiScaler

شغّل ملف الإعداد المرفق بالحزمة من داخل مجلد اللعبة. عند عرض خيارات اسم المكتبة، اختر dxgi.dll كما في الفيديو، ثم حدد الشركة المصنّعة لبطاقة الرسوميات لديك. اعتمد على اسم الخيار، لأن ترتيبه قد يتغير بين الإصدارات.

الخطوة الرابعة: نسخ ملف dxgi.dll الإضافي

إذا كنت تستخدم الحزمة نفسها التي تتضمن ملف dxgi.dll الإضافي الموضح في الفيديو، فانسخه بعد انتهاء الإعداد إلى مجلد اللعبة نفسه. وافق على الاستبدال بعد الاحتفاظ بنسخة من الملف السابق والتأكد من أنه الملف المقصود.

هذه الخطوة خاصة بالحزمة المستخدمة في الشرح، وليست قاعدة لتثبيت كل إصدارات OptiScaler. لا تستبدل مكتبة تعديل آخر دون معرفة طريقة توافقه مع الأداة.

ضبط OptiFG وXeFG داخل اللعبة

فتح القائمة وتحديد المدخل والمخرج

  1. شغّل اللعبة بعد إتمام نسخ الملفات.
  2. فعّل خيار رفع دقة متوافقًا من إعدادات الرسوميات بحسب لعبتك.
  3. اضغط Insert لفتح قائمة OptiScaler.
  4. انتقل إلى قسم Frame Generation.
  5. عند FG Input، اختر OptiFG (Upscaler).
  6. عند FG Output، اختر XeFG.
  7. اضغط زر حفظ الإعدادات، مثل Save INI أو Save Settings بحسب الواجهة.
  8. أغلق اللعبة بالكامل ثم شغّلها من جديد.

إذا كانت اللعبة تدعم توليد الإطارات أصليًا، فالأفضل اختيار المدخل الأصلي المتوافق معها؛ يُستخدم OptiFG عند غياب الدعم الأصلي أو تعذّر عمله. توضح إرشادات اختيار FG Input هذا الفرق.

تفعيل توليد الإطارات بعد إعادة التشغيل

افتح القائمة مجددًا، ثم انتقل إلى Frame Generation (XeFG) وفعّل Active. اختر مستوى المضاعفة الذي تدعمه بطاقتك ونسخة الملفات. وإذا ظهرت رسالة تطلب إعادة تشغيل اللعبة، احفظ الإعدادات ونفّذ الطلب قبل تقييم النتيجة.

كيف تختار مضاعفة الفريمات وتقيس النتيجة؟

ابدأ بأقل مستوى متاح، ثم ارفع المضاعفة تدريجيًا. اختبر حركة الكاميرا والمشاهد السريعة، وراقب حواف الشخصيات والأجسام المتحركة. الهدف هو الحصول على حركة أكثر سلاسة مع صورة مستقرة، وليس الوصول إلى أعلى رقم ظاهر فقط.

قد تصبح آثار الصورة أو الجوستنج أكثر وضوحًا عند زيادة المضاعفة. كما أن توليد الإطارات لا يجعل استجابة التحكم مماثلة لتصيير العدد نفسه من الإطارات الأصلية؛ لذلك، قيّم الإحساس باللعب إلى جانب عداد FPS.

هل الانتقال من 140 إلى 290 FPS يعني مضاعفة ×6؟

لا. الانتقال من 140 إلى 290 إطارًا في الثانية يساوي نحو 2.07 ضعف، أي زيادة تقارب 107%. ولا يمثل زيادة بمقدار ستة أضعاف.

كذلك، لا يكفي ظهور خيار X6 في واجهة أو صورة مصغرة لإثبات دعمه أو تطبيقه فعليًا. اسم وضع المضاعفة والزيادة المقاسة في الأداء معلومتان مختلفتان، ولا تُستخدم الأرقام المذكورة هنا بوصفها نتيجة مضمونة لكل لعبة أو جهاز.

طريقة إجراء مقارنة مفيدة قبل التفعيل وبعده

  1. اختر مشهدًا ثابتًا أو مسار حركة يمكن تكراره.
  2. ثبّت الدقة وجودة الرسوميات وإعداد رفع الدقة.
  3. سجّل الأداء مع تعطيل توليد الإطارات.
  4. فعّل التوليد وكرر المشهد بالإعدادات نفسها.
  5. استخدم عدادًا يدعم احتساب الإطارات المولّدة وتحقق مما يقيسه.
  6. قارن سلاسة الحركة وجودة الصورة واستجابة التحكم، وليس الرقم وحده.

عند مشاركة النتائج، اذكر اسم اللعبة وبطاقة الرسوميات والدقة وإصدار الأداة ووضع المضاعفة. هذه التفاصيل تجعل المقارنة أكثر فائدة من نشر رقم FPS دون سياق.

حل مشكلات الخريطة وشريط الصحة باستخدام HUDfix

يُقصد بـHUD عناصر واجهة اللعب، مثل الخريطة المصغرة وشريط الصحة والذخيرة. إذا ظهرت حولها ظلال أو تكرارات عند تحريك الكاميرا، فجرّب خيار HUDfix.

  1. اختر مشهدًا تظهر فيه المشكلة بوضوح.
  2. افتح OptiScaler وابحث عن HUDfix.
  3. فعّل الخيار، ثم أعد حركة الكاميرا نفسها.
  4. قارن واجهة اللعبة والصورة المحيطة بها قبل التفعيل وبعده.
  5. إذا ساءت النتيجة، أعد الخيار إلى حالته السابقة.

تعتمد فعالية HUDfix على كيفية رسم اللعبة لواجهتها، وقد لا تحتاج إليه بعض الألعاب مع XeFG. وهو لا يضمن إزالة جميع آثار الصورة. يشرح توثيق OptiFG وHUDfix حدود هذه المعالجة.

حل مشكلات OptiScaler الشائعة

قائمة OptiScaler لا تظهر عند الضغط على Insert

راجع موقع التثبيت أولًا: هل وضعت الملفات بجوار الملف التنفيذي الصحيح؟ تأكد أيضًا من اكتمال فك الضغط، ومن عدم وجود تعارض مع ملف dxgi.dll تابع لتعديل آخر. إذا كنت قد غيّرت اختصار القائمة، فاستخدم الاختصار المحفوظ.

خيار XeFG غير متاح أو لا يُحدث تغييرًا

تحقق من التوافق وإعدادات المدخل والمخرج، ثم احفظ التغييرات وأعد تشغيل اللعبة. إذا ظل الخيار غير متاح، فلا تفترض أن نسخ مكتبة إضافية سيحل المشكلة؛ راجع متطلبات اللعبة والإصدار والبطاقة أولًا.

اللعبة تتوقف أو تُغلق بعد التفعيل

ارجع إلى الإعداد السابق، وجرّب تعطيل توليد الإطارات. إذا بدأت المشكلة مباشرة بعد استبدال ملف، فاستعد نسخته الاحتياطية. تجنب تغيير عدة إعدادات معًا، حتى تستطيع تحديد سبب العطل.

يذكر مشروع OptiScaler أن المسار التجريبي OptiFG قد يسبب أعطالًا في بعض الألعاب، وأن برامج العرض فوق اللعبة قد تؤثر في التوافق. راجع ملاحظات الاستقرار والتوافق عند استمرار المشكلة.

الفريمات أعلى لكن الصورة أقل راحة

خفّض مستوى المضاعفة، ثم اختبر الحركة مجددًا. إذا كان الخلل محصورًا في واجهة اللعب، فاختبر HUDfix. أما إذا ظهرت التشوهات حول الشخصيات والمشهد كله، فلا تفترض أن إصلاح الواجهة سيعالجها.

كيف تتراجع عن التثبيت؟

أغلق اللعبة، ثم أزل فقط الملفات التي أضفتها أثناء التثبيت، وأعد الملفات الأصلية التي احتفظت بها. لا تحذف جميع ملفات DLL من مجلد اللعبة. وإذا لم تعد تعرف الملفات التي تغيّرت، فاستخدم ميزة التحقق من ملفات اللعبة في المشغّل لاستعادة ملفاتها الأصلية؛ وقد تحتاج إلى إزالة ملفات المود المضافة بصورة منفصلة.

أسئلة شائعة حول تشغيل XeSS وOptiScaler

هل أختار أعلى مضاعفة متاحة مباشرة؟

الأفضل البدء بمستوى منخفض ثم الزيادة تدريجيًا. احتفظ بالإعداد الذي يقدم أفضل توازن بين السلاسة وجودة الصورة واستجابة التحكم في لعبتك.

هل يجب تنفيذ خطوة استبدال dxgi.dll مع أي إصدار؟

لا. خطوة الاستبدال الإضافية مرتبطة بالحزمة الموصوفة في الفيديو. اتبع تعليمات الإصدار الذي تستخدمه، ولا تخلط ملفات من حزم مختلفة دون توثيق يوضح توافقها.

هل أحتاج إلى حفظ الإعدادات في كل مرة؟

احفظ التغييرات التي تريد الاحتفاظ بها، وأعد تشغيل اللعبة عند تغيير مسار توليد الإطارات أو ظهور رسالة تطلب ذلك. بعدها تحقق من بقاء الخيارات المحددة قبل بدء الاختبار.

ما المعلومات المفيدة عند طلب المساعدة؟

اذكر اسم اللعبة، وبطاقة الرسوميات، وإصدار OptiScaler، وخيارات FG Input وFG Output، ووصف المشكلة أو نص رسالة الخطأ. وضّح أيضًا ما إذا كان العطل بدأ بعد نسخ الملفات أم بعد تفعيل Active.

يمكنك مشاركة تجربتك أسفل المقال أو في تعليقات فيديو BREAKINGWOLF، مع توضيح الإعدادات والنتيجة الفعلية قبل التفعيل وبعده.

تعليقات